dijous, 20 de desembre del 2012

Els podcast

La Marina Haro, la Miriam Jané i jo mateixa hem treballat els podcast i hem compartit el nostre aprenentatge amb els nostres companys de classe.
El nostre treball ha consistit en l'elaboració de quatre podcast que els hem anat publicant de manera seqüenciada, la publicació dels podcast és cada dilluns. En aquests podcasts expliquem aspectes com què són? per a què serveixen?, per tant, els nostres companys escoltant els podcast descobrien aquesta eina nova per a molts de nosaltres.
A continuació podeu escoltar els àudios: 

1.Benvinguts i benvingudes
  Ir a descargar


2.Què és i per a què serveix un podcast?
  Ir a descargar


3. Amb quines teories podem relacionar els podcasts?
  Ir a descargar


4. Diferències entre ràdio i podcast
  Ir a descargar

Què necessitem per crear un podcast?
Necessitem una gravadora, un servei de publicació de podcast com pot ser ivoox, un ordinador i si volem editar el nostre àudio necessitarem un programa d'edició d'àudios com pot ser l'audacity.

Quins passos hem de seguir?
En primer lloc hem de tenir clar el que volem expressar en el nostre àudio, un cop ho tenim clar, ho escrivim. Quan ja ho hem escrit comencem a gravar i seguidament pugem el nostre àudio a ivoox. Com podem veure és molt senzill, per tant, és una bona eina per a què els alumnes treballin de manera autònoma.

Escoles i activitats que treballen amb podcast
Actualment hi ha molts de projectes relacionats amb aquesta eina, ja que, com bé podeu escoltar a l'àudio número quatre, ens permet treballar com la ràdio però a baix cost.
A continuació podeu veure una llista d'escoles/projectes que treballen amb podcast:

diumenge, 16 de desembre del 2012

Scratch

Què és Scratch?
 Scratch és un llenguatge de programació que ens facilita crear les nostres pròpies histories interactives, animacions, jocs, música i art. A més a més ens permet compartir les nostres creacions a la web. (http://info.scratch.mit.edu)

Quines habilitats podem treballar amb els nostres alumnes mitjançant Scratch?
Es treballen habilitats importants relacionades amb el disseny i la resolució de problemes. També la creativitat, el raonament sistemàtic i el treball cooperatiu. 

Una escola que ja treballa amb Scratch és l'escola projecte de Barcelona, a la seva web hi podreu trobar tot tipus d'informació referent al seu projecte. http://scratch.escolaprojecte.cat/que-es-scratch

Com aprendre a utilitzar-lo?
La manera que nosaltres vam fer servir per aprendre a fer creacions amb l'Scratch és a partir d'unes cartes que expliquen pas per pas com crear una història en concret. En aquesta perla podeu veure un seguit de 11 cartes que permeten iniciar-nos amb l'Scratch.

Scratch Cards in Scratch / Temes UDTIC / UDTIC tarda 2012

Per tal de poder començar a treballar amb Scratch necessitem descarregar-nos el programa ho podeu fer-ho des de la mateixa pàgina web de Scratch.

diumenge, 9 de desembre del 2012

Projectes Telemàtics

Els projectes telemàtics són una manera innovadora de treballar. El conjunt d'activitats proposades en un projecte d'aquest tipus són presentades en format web. 

Dos companys de classe, en Jordi Costa i l'Oriol Carbonell, l'altre dia ens van fer una aproximació als projectes telemàtics. Per fer-ho van entrevistar a Jordi Arderiu, coordinador del projecte Telemàtic Bongoh (iEARN Pangea). En l'entrevista ens parla sobre què són els Projectes Telemàtics, quins recursos s'utilitzen i quines finalitats té, entre altres. A continuació podeu veure l'entrevista per entendre el món dels projectes telemàtics:

dilluns, 3 de desembre del 2012

WebQuest

Les WebQuest són un altra eina que com a futurs mestres ens pot servir de gran ajuda per potenciar el treball autònom i a través de les TIC.

Què és una WebQuest?
Una Webquest és una pàgina web que està estructurada, sempre de la mateixa manera, i permet als alumnes treballar d'una manera autònoma i de manera cooperativa si es vol. Aquest model de treball va ser desenvolupat per Bernie Dodge a San Diego State University l'any 1995.
Vegem la definició oficial:
"Una WebQuest és una proposta didàctica de recerca guiada, que utilitza principalment recursos d'Internet  Té en compte el desenvolupament de les competències bàsiques, contempla el treball cooperatiu i la responsabilitat individual, prioritza la construcció del coneixement mitjançant la transformació de la informació en la creació d’un producte i conté una avaluació directa del procés i dels resultats." Definició consensuda a les segones jornades de Webquest (2006)

Com crear una Webquest?
Per crear una Webquest hi ha diferents maneres. Es poden utilitzar plantilles o també Google Sites. Nosaltres hem treballat amb Google Sites.

Quina estructura ha de tenir?
Com he comentat abans, l'estructura sempre és la mateixa. És la següent:
Introducció: s'introdueix el tema als alumnes.
Tasca: s'explica s'ha de treballar, normalment amb grups, i què s'ha de fer.
Procés: fa referència a les activitat, quan i a on es faran. Cada activitat està descrita molt detalladament per tal que els alumnes puguin desenvolupar-la de manera 100% autònoma. Aquestes activitats contenen unes webs de referència per tal de poder buscar informació per realitzar-les correctament.
Avaluació: Els alumnes han de saber abans de començar com i de què seran avaluats. Normalment l'avaluació es fa en forma de rúbrica.
Conclusió: tancament del tema, es pot complementar amb alguna informació curiosa.
Crèdits: mostren qui ha fet la Webquest, s'aprofita per agrair als companys que han ajudat a crear-la.
Gia Didàctica: és una guia per el professor en la que s'expliquen els objectius i el funcionament de la Webquest.

Clica aquí per veure un exemple dWebquest: 

Quines habilitats cognitives es desenvolupen treballant amb Webquest?
Permet que l'alumne elabori els seus propis coneixements, aprenentatge autònom.
Promou l'aprenentatge centrat en l'alumne.
Posa en marxa processos de reflexió, anàlisi, síntesi i avaluació.
Implica la col·laboració i cooperació entre els alumnes.
Fomenta la integració social.

Com a mestres abans de crear la nostra pròpia Webquest és important conèixer molt bé en què consisteix, com es treballa i com s'ha d'elaborar. Per això existeixen directoris on els més professionals de les Webquest comparteixen les seves creacions. Aquest directori és diu WebQuestCat. Aquí podeu trobar una gran diversitat de Webquest, per a totes les edats i tots els temes que les podeu utilitzar com a una nova manera de treballar.





diumenge, 4 de novembre del 2012

El Printerest

Aquesta setmana, gràcies a la dues companyes de classe: la Irene i l'Estefania  conegut una Pinterest, una eina que ens pot servir com a futurs mestres. Us animo a provar-la. És una eina senzilla que ens permet treballar d'una manera innovadora i a través de la xarxa.


Clica: Guia per a principiants
Pinterest és una pàgina web que funciona per taulons, taulons virtuals. En aquests taulons s'hi poden organitzar i compartir imatges i vídeos  A més a més, d'estar organitzats per taulons també ho estan per temes. Cada tauló el crea una persona i les altres poden seguir-la i estar al dia de l'activitat de les persones que segueixen. Per utilitzar Pinterest has de registrar-t'hi ja sigui amb el teu compte de correu electrònic o bé Facebook o Twitter.

Pinterest, en definitiva serveix per: descobrir, organitzar i mostrar imatges/vídeos.

Com totes les xarxes socials, Pinterest, també té el seu propi argot:
PINNERS: Nom que reben els usuaris d'aquesta xarxa social.
PIN: Les imatges o vídeos que afegim a Pinterest.
REPIN: és l'acció d'afegir al teu tauló una imatge del teu gust que has trobat.
BOARD: són els taulons. Els taulons són un conjunt de pins relacionats entre ells per la tempatica.

Quins usos educatius pot tenir Piinterest?
-Fer la llista de la classe, cadascú amb la seva imatge i el seu nom. 
-Aprendre vocabulari a partir de una imatge.
-Plasmar de manera ordenada, organitzada i cada imatge amb un comentari un projecte -treballat a classe.
-Fer l'àlbum de la classe, no només amb les imatges que fa la mestra sinó també les que fan els alumnes i els pares.
- Treballar per taulons els diferents temes que es treballen a l'aula. Èpoques històriques, esports, etc.
- Creació d'una històra/conte.
- Crear una bibliografia de recursos online.


dimarts, 9 d’octubre del 2012

Desplegament curricular de la competència digital per cicles i àrees

Resum del segon capítol "Desplegament curricular de la competència digital per cicles i àrees" del llibre La competència digital a l'educació primària de Miquel Àngel Prats

- La competència digital no és pròpia d'una àrea, sinó que és present i pren i dóna significat a pràcticament totes les àrees.

Aspectes que permeten implantar la competència TIC des de qualsevol àrea:
- Alfabetització tecnològica
- Eines comunicatives
- Ús de la tecnologia per aprendre (TAC)
. Cerca i selecció de la informació
- Edició i publicació

- El llibre ens especifica mitjançant unes graelles organitzades per cicles en les que veiem en què ha de ser competent l'alumne i de què ha de ser capaç. 

També ens proposa activitats diferents activitats amb les següents característiques:
- Les activitats didàctiques són monogràfiques però globalitzadores que interrelacionen les diferents àrees.
- La utilització dels recursos tecnològics fa que l'aprenentatge sigui més motivador i engrescador per als alumnes.
- Qualsevol activitat ben dissenyada i estructurada pot tenir una mirada tecnològica i competencial.
- Objectiu: aconseguir que les tecnologies siguin absolutament transparents i integrades en la tasca educativa.

Anàlisi de la competència digital per àrees:
1. Àrea de llengua
- Les TIC són eines que afavoreixen a l'accés d'informació i el seu tractament
- La comprensió de textos audiovisuals afavoreixen una lectura crítica i creativa.
2. Àrea de matemàtiques
- Les TIC faciliten la interacció dels alumnes amb els objectes matemàtics, les seves relacions i la construcció de figures geomètriques, problemes matemàtics, etc. 
3. Àrea del coneixement del medi natural i social
- Es poden transferir dades a l'ordinador per organitzar-les, fer-ne els gràfics, etc. També fer ús de l'internet per trobar recursos d'informació
4. Àrea d'educació artística
- La utilització de les TIC ens permeten generar música, combinar sons, fotografies, animacions  i també que els alumnes experimentin el poder de comunicació que tenen les eines audiovisuals.
- Les TIC poden ajudar a la interpretació de les manifestacions artístiques i culturals, com per exemple la llibertat en l'experimentació de tècniques
5. Àrea d'educació per la ciutadania
- Aprendre a reconèixer els valors dels missatges dels mitjans de comunicació i ús responsable d'aquests.
- Identificar problemes ètics, culturals i socials relacionats amb les TIC tenint una actitud positiva en la seva utilització.

Propostes metodològiques:
1. Caceres del tresor:
- Activitats didàctiques molt senzilles que són útils per cercar informació a Internet.
- Són motivadores
- No garanteixen el treball cooperatiu, ni la investigació, ni el desenvolupament de les competències bàsiques i les capacitats cognitives.
2. Webquests (WQ)
- Proposta didàctica de recerca guiada
- Prioritzen la construcció del coneixement i té en compte les competències bàsiques
- Inciten al treball cooperatiu i obliguen a tenir una actitud activa i autònoma
- Fomenta les capacitats cognitives i socials dels alumnes i la seva implicació en el procés d'aprenentatge.
- El disseny es basa en tasques reals que l'alumnat ha de resoldre
- Els continguts han de incitar a la creativitats i han de ser de diversos nivells
- Apartats bàsics d'una WQ:
     1. Introducció: explicar els objectius i el context de la WQ
     2. Tasca: què han de fer els alumnes, els continguts i el producte final
     3. El procés: organització i planificació de la tasca, recursos i documents en línia.
     4. Avaluació: la fa el mestre, l'alumne i el grup
     5. Conclusió: reflexió sobre el procés
     6. Crèdits i referències
     7. Guia didàctica (competències, objectius continguts, etc)
3. Geografia digital
- Gran nombre de recursos a Internet: programari específic, eines col·laboratives digitals, eines comunicatives, etc.
- Activitats del tipus: aprendre a interpretar i tractar la informació provinent de diferents tipus de mapes.
- Els continguts seran els especificats en el currículum
- Les TIC per treballar l'avaluació (auto i coavaluació)
4. Els projectes de treball
- Permeten abordar els aprenentatges de manera global on totes les àrees poen ser motiu d'estudi i recerca.
- És un bon camí per donar respostes a les necessitats educatives del s.XXI
- Aconseguir que no hi hagi fractura digital i que els alumnes siguin autònoms i crítics amb els nous entorns digitals
- Què fer perquè es produeixin canvis metodològics a les aules:
    - Situacions que afavoreixin l'aprenentatge significatiu i planificar el que volem aprendre de     manera compartida.
    - Cada tema és un problema que s'ha de resoldre, el grup decideix la ruta que es seguirà
    -  Relació directe entre ensenyament-aprenentatge
    - Utilitzar recursos hipermèdia de la xarxa
    - Utilitzar entorns 2.0 amb permanent connectivitat
    - Aprendre a cercar, seleccionar i tractar la informació de manera compartida
    - El professor és el mediador que acompanya en el procés d'aprenentatge
    - Participació activa i amb compromís
    - Treballar de manera cooperativa
    - Responsabilitat de l'aprenentatge propi
    - Estimular l'autonomia i capacitat de proposar-se nous reptes
    - Respectar la diverssitat d'interessos i necessitats dels membres del grup

Presentació

Benvinguts/des,

Sóc la Carla Mitjà, una estudiant que està cursant el tercer curs del Grau d'Educació Primària a Blanquerna Universitat Ramon Llull. Aquest bloc està destinat a compartir els coneixements que adquireixi durant la optativa UDTIC.